09.05.2013
GameStop macht es offiziell: In den nächsten Wochen steuern drei kostenlose DLC in den europäischen Store. Am 28. Mai, 11. Juni und 25. Juni erscheinen die Pakete “Headless Knights and Starving Ruin Dwellers”, “A Drunk and a Chef” und “Wild Wheeels and Apparition”.
30.04.2013
Ein Tag bzw. zwei Tage vor Release wird nochmals ordentlich die Werbetrommel angerührt. Unentschlossene sollen mit dem Launch-Trailer und den Vorbestellerboni umgestimmt werden. Unser Test hat bereits gezeigt, für wen dieses Epos gemacht wurde.
Auch die internationale Presse hat sich zu Wort gemeldet. Hier habt ihr eine kleine Auswahl:
IGN Deutschland: 8 / 10 – “Ein weiteres Spiel, für das es sich lohnt, eine PS Vita zu besitzen.”
CVG: 8,5 / 10 – “Deep and deadly”
Nowgamer: 85 / 100 – “Its attention to detail and stellar execution means it is one of handheld’s best.”
TheSixthAxis: “Highly recommended”
Destructoid.com: 8 / 10 – “One’s battery life may indeed be the greatest sacrifice of them all”
Derweil fanden die westlichen DLC-Pläne ihren Weg ins Netz. Schon am 28. Mai werden wir mit neuer Kost bedacht. Ob diese wie in Japan kostenlos sind, ist noch unklar. Sehr selbst, was wir noch erwarten dürfen:
Headless Knights and Starving Ruin Dwellers – 28. Mai 2013
zwei neue Erzfeinde (Dullahan und Behemot)
neue Map (Goliath)
neue Magie (Berserker)
acht neue Missionen
SNS & Augmented Reality Support
A Drunk and a Chef – 11. Juni 2013
zwei neue Erzfeinde (Zwerg und Oger)
acht neue Missionen
Wild Wheeels and Apparition – 25. Juni 2013
zwei neue Erzfeinde (Ouroboros und Wraith)
acht neue Missionen
neue Magie (Angelus)
17.04.2013
Ein kleiner Nachtrag noch zur Demo: Auf Grund der USK 16 Einstufung wird die Demo in Deutschland nur für PS Plus Mitglieder zur Verfügung stehen.
13.04.2013
Vita-Besitzer, die noch unsicher sind über dem Kauf des nächsten Sony Japanstudios-Hit Soul Sacrifice, haben nun die Chance das Spiel anzuspielen. Am 17. April erscheint die Demo des Spieles.
11.04.2013
Amazon hat den Startschuss für die Vorbestellungen zum Action Kracher Soul Sacrifice gegeben. Dort könnt ihr den exklusiven Vita-Titel für 39,99 Euro vorbestellen. Wer dies noch nicht getan hat, sollte es noch schnell tun: tolle Vorbestellerboni warten auf euch.
12.03.2013
Während die Japaner schon fleißig die Demo testen dürfen, müssen wir uns derweil mit weiteren News gedulden. Jetzt sind neue Informationen zum kommenden DLC veröffentlicht worden. So dürfen wir die zwei Bosse Behemoth und Deyurahan, einen Berserker Mode sowie die Goliath-Map, die im Koop via Adhoc gespielt werden kann. Erste Bilder zeigen ConceptArts und Behemoth. Der DLC soll noch im April erscheinen.
Zudem hat Sony den Packshot veröffentlicht. Ganz im japanischen Stil erhalten die Käufer einen Wendecover – einmal in gold/schwarz und in bunt:
01.03.2013
Die Meldungen zu Soul Sacrifice reißen nicht ab. Nun wurde bekannt, dass die Entwickler zehn weitere Bosse als DLC zur Verfügung stellen – kostenlos! Die Geschichte selbst wird ebenfalls über DLC erweitert. Diese werden allerdings kostenpflichtig sein. Wann der Content bereitgestellt wird, ist nicht bekannt.
23.02.2013
In einem weiteren Trailer wird das Kampfsystem, die Charaktererstellung und das Skillsystem umfassend erläutert – wenn auch in japanisch.
15.02.2013
Die Bestimmung des Schicksals eines anderen ist zentraler Aspekt des kommenden Blockbusters. Soll ich meinen Gegner opfer oder doch lieber retten? Sony gab nun detaillierte Einblicke in das Entscheidungssystems.
Grundlage für eure Entscheidung bietet das Level-System. Opfert ihr euren Gegner, erhaltet ihr Magiepunkte, die bei ausreichender Zahl eure Magiestufe erhöhen. Eure Magiefertigkeiten verbessern sich sowohl im Angriff als auch in der Ausführung der Sprüche. Rettet ihr hingegen eure Gegner, erhaltet ihr Lebenspunkte, die bei ausreichender Zahl eure Lebensanzeige samt Verteidigung erhöht. Zudem erhaltet ihr aus Heilzaubern mehr Energie.
Ihr müsst für euch entscheiden, welche Weg ihr gehen wollt: Angriff? Verteidigung? Oder ein Mix aus beiden?
Diese folgenvolle Entscheidung soll auch musikalisch untermalt werden. Komponist Wataru Hokoyama sagte dazu:
“Bei diesem Soundtrack war es mir sehr wichtig, das ganze Potenzial aus dem Orchester herauszuholen. Ich habe deswegen eine satte Orchestrierung gewählt. Dadurch möchte ich die unermessliche Kraft und Größe der Gegner anschaulich machen. Ich hoffe, dass ich mit dieser Musik den Spieler so weit bringe, dass er sich denkt: ‚Es gibt einfach keinen Weg, diesen gigantischen Gegner zu schlagen.”
Der nachfolgende Trailer gibt euch dazu weitere musikalische Eindrücke:
Drei neue InGame-Bilder könnt ihr in unserer Galerie am Ende des Artikels bestaunen.
Soul Sacrifice wird hierzulande am 01. Mai erscheinen. Vorbesteller erhalten neben zwei Kostümen auch drei Zaubergegenstände, welche euch im Kampf helfen werden.
09.02.2013
Komponist Mitsuda-san hat sich im Playstation Blog gemeldet und einige Worte über seine Kompositionen verloren. Einen Vorgeschmack auf das, was euch musikalisch erwarten wird, gibt es zudem auch noch.
Das hier war die allererste Kampfmusik die ich komponiert habe und ich habe sehr darauf geachtet, dass er zum Kampf-Thema in Soul Sacrifice passt.
Der Kampfstil in diesem Spiel unterscheidet sich von traditionellen RPGs und Action-Spielen in denen die Kämpfe nicht unmittelbar ablaufen sondern eher ausgedehnt sind und in denen man für einen längeren Zeitraum kämpft. In den Kämpfen werdet ihr auf alle möglichen unterschiedlichen Situationen treffen, mal die Überhand haben und euch auch mal im Nachteil befinden. Um diese dramatischen Sequenzen genau wiederzugeben, habe ich mich darauf konzentriert, jedem Stück viele unterschiedliche Elemente mitzugeben um eine fertige musikalische Komposition zu erzeugen.
Soul Sacrifice ist eines dieser Spiele die euch auf jede erdenkliche Art und Weise herausfordern werden. Mit diesem Gedanken im Hinterkopf habe ich mich während der Komposition des Soundtracks auch selbst herausgefordert. Ich glaube, dass dieses Spiel auch den Leuten außerhalb von Japan viel Freude bereiten wird. Ich hoffe, dass Spieler auf dem ganzen Globus ihren Spaß damit haben werden.
27.12.2012
Erstkäufer werden mit zahlreichen Boni belohnt, darunter einem speziellen Dancer-Outfit und folgenden Zaubersprüchen:
- Soul of the Fire Spear
- Soul of the Thunder Wood
- Soul of the Poison Ball
Die Boni variieren zudem, an welchem Ort (in Japan) man das Spiel gekauft hat:
- Yodobashi Camera: Spirit of the Stone Arrowhead
- Game Tsutaya, WonderGOO: Spirit of the Healing Flower
- Biccamera, Softmap, Kojima: Spirit of the Fire Arm
- Yamada Denki: Spirit of the Powder Ball
- Joshin: Spirit of the Tree Wood
- Amazon.co.jp: Spirit of the Glistening Sword
- Imagine, Magical Garden, Dispa, Sun Music: Spirit of the Flame Arrowhead
- Convenience stores nationwide: Spirit of the Thunder Bird Wing
- GEO: Spirit of the Dragon Fang
- Edion: Spirit of the Wolf Fang
Auf dem PlayStation Blog gibt es zudem mehr Infos zur Entstehung des Soundtracks:
“Ein Paradebeispiel dafür ist der Soundtrack, der von zwei der anerkanntesten Komponisten der Branche, Yasunori Mitsuda und Wataru Hokoyama, komponiert wurde. Darüber hinaus wurden diese wundervollen und aufregenden Musikstücke mit einem kompletten Orchester und Chören auf der Scoring Stage bei Skywalker Sound in Marin County, Kalifornien, aufgenommen. Es ist ein weltbekanntes Aufnahmestudio, das mit die beste Akustiktechnologie und die versiertesten Toningenieure der Welt beherbergt.”
20.12.2012
Heute ist die Demo in Japan erschienen. Passend dazu haben die Entwickler einen 13-minütigen Gameplay-Trailer veröffentlicht, der euch umfassende Einblicke in die Steuerung, der Geschichte und der Spielwelt erlaubt. Anschauen lohnt sich:
09.12.2012
Es wurde still um, Inafunes exklusives PS Vita Spiel. Doch nun meldet man sich mit knallharten Fakten zurück:
Unsere japanischen Freunde sollten sich den 7. März 2013 rot im Kalender anstreichen, denn dann erscheint Soul Sacrifice in Japan sowohl Retails als auch im PSN. Passend dazu bietet Sony ein Bundle an, welches eine Wifi-Konsole, das Spiel selbst, eine 4GB Speicherkarte, eine Headset, ein Reinigungstuch, eine Trageschlaufe und eine Tasche enthält – natürlich alles in rot und mit schicken Brushes verziert.
Für alle unentschlossenen stellt Sony ab dem 20. Dezember eine Demo bereit, welche sehr umfangreich ausfällt. Neben dem Singelplayer, welcher euch das komplette erste Kapitel spielen lässt, wird auch der Multiplayer spielbar sein. Hier könnt ihr sowohl über Ad-Hoc als auch über Wifi zu viert drei verschiedene Endbosse austesten.
Weitere Einzelheiten bezüglich der Lokalisierung wurden allerdings nicht genannt.
19.09.2012
Natürlich hat man zur TGS dem Spiel mit einem weiteren Trailer bedacht. Gleichzeitig musste man bekannt geben, dass sich das Spiel in Japan auf Frühjahr 2013 verschoben wird, um die Qualität zu verbessern.
27.08.2012
Auch nach der gamescom lässt Sony die Fangemeinde nicht im Stich und versorgt uns mit neuen Bildern. In diesen seht ihr einiger Monster und Endgegner, die euch im magischen Buch begegnen werden.
Zudem wurde bekannt, dass man nicht zwingend sich selbst opfern muss. So können zum Beispiel Steine oder Pflanzen für Zauber genutzt werden, die allerdings nicht ganz so mächtig sind.
Neben dem Multiplayer-Part wird es auch eine Offline-Variante geben, in der ihr computergesteuerte Gefährten an die Hand bekommt, die ihr auch für mächtige Attacken opfern könnt.
In einem Interview gegenüber dem PlaystationBlog ließ Inafune durchblicken, dass das Spiel kein zuckerschlecken sein wird. Man wird vor allem im Multiplayer gezwungen, über Aktionen nachzudenken, da zum Beispiel eine Opferung des Freundes weitreichende Folgen haben kann. Außerdem werden wir mit harten Entscheidungen konfrontiert, da jedes Monster seine eigene Hintergrundgeschichte hat. Auf Basis dessen müssen wir dann entscheiden, ob wir es töten oder retten wollen.
06.06.2012
Passend zur Ankündigung für Europa kommt ein frischer Trailer daher.
02.06.2012
Aufatmen! Über den offiziellen PlaystationBlog wurde bekannt, dass Soul Sacrifice auch hier in Europa erscheinen wird. Passend dazu meldete sich Keiji Inafune in einem Video-Interview zu Wort:
“Ich wollte in diesem Spiel eine Realität, die mit einer Fantasy-Welt verschmilzt illustrieren. Das Wort ‘Fantasy’ deutet meist auf eine fiktive Story hin. Mit Soul Sacrifice wollte ich aber eine Realität innerhalb einer Fantasie zeichnen. Hier geht es nicht darum, sich auf das Merkwürdige zu konzentrieren, sondern darum, das gewöhnliche Fantasy-Thema mit einem Konzept von Realität auszutauschen. Grausamkeit ist eine Realität in unserer Welt und wir müssen täglich Opfer bringen und Preise zahlen. Genau diesen Aspekt von Realität wollte ich in einer Fantasy-Welt abbilden, eine die voller Magie ist, und so eine neue Spielerfahrung schaffen, die vom Spieler verlangt, dass er Opfer bringt und so zu größerer Stärke gelangt. Zwischen Realität und Fiktion liegt eine ‘dunkle Lust’, von der niemand wusste, dass sie existiert. Wenn ihr einfach nur an ein ‘Dark Fantasy’-Spiel denkt, werden eure Erwartungen wohl enttäuscht werden – allerdings auf eine gute Art und Weise. Freut euch auf Soul Sacrifice. Es ist ein Spiel, das Spieler auf der ganzen Welt sicher lieben werden.”
Außerdem haben wir 12 neue Bilder in unserer Galerie, die euch einige Zaubersprüche zeigen.
12.05.2012
Noch mehr offizielle Videos von der Präsentation. Damit ist die nächste halbe Stunde gerettet:
10.05.2012
Heute war die offizielle Ankündigung. In der Pressekonferenz wurden interessante Details über das Gameplay verraten sowie viele Bilder und Video veröffentlicht. Die Videos könnt ihr weiter unten sehen. Der Titel wird von Keiji Inafune, dem Erfinder von Mega Man, zusammen mit Marvelous und Japan Studios entwickelt und soll noch diesen Winter in Japan erscheinen. Für die musikalische Untermalung sind Yasunori Mitsuda und Wataru Hokoyama zuständig.
In Soul Sacrifice spielt ihr einen Zauberer, der mithilfe bestimmter Opferungen (engl Sacrifice) mächtige Zauber beschwören kann. Ihr könnt dabei zwischen verscheidenen Typen wählen und diese dann individualisieren. Das was ihr opfern könnt, sind Körperteile – je mächtiger der Zauber sein soll, desto größer ist auch das (eigene) Opfer. Mithilfe eurer Kräfte könnt ihr z.B. Waffen herstellen, Bäume und Geröll im Kampf nutzen oder euer eigenes Blut als Patronen gegen eure Feinde schleudern. Doch Vorsicht: Zaubert ihr zu viel, verliert ihr eure menschliche Identität und werdet zu Monstern.
Zauber können mit Viereck, Dreieck und Kreuz ausgewählt werden. Außerdem könnt ihr mit der rechten Schultertaste zwischen zwei Sets wechseln, sodass ihr permanent auf 6 Zauber zugreifen könnt. Besiegt ihr einen Gegner, habt ihr die Möglichkeit, seinen Körper für eure eigene Zwecke zu opfern oder ihn auferstehen zu lassen. Je nach Entscheidung erhaltet ihr verschiedene Gegenstände.
Storytechnisch spielt das Spiel in einem dämonischen Buch. Dieses erschien, als ihr von einem äußerst bösartigen Zauberer geopfert werden solltet, der euch selbst aufgezogen hatte. Das Buch zeigt die Vergangenheit und Monsterkämpfe des Ziehvaters auf. Darin eingezogen durchlebt ihr dieselbe Story und kämpft gegen andere Zauberer, die aufgrund der Übernutzung ihrer Magie zu Monster wurden.
Neben der Singelplayer Kampagne gibt es auch einen Multiplayer, der sowohl Ad-hoc als auch über das Internet spielbar ist. In diesem können bis zu vier Spieler gleichzeitig auf Monsterjagd gehen. Natürlich profitieren eure Mitspieler von bestimmten Opferungen. Seid ihr zum Beispiel dem Tode nahe, könnt ihr euch selbst opfern, um einen “Salamander”-Flammen-Zauber zu beschwören, der den Feind niederstreckt. Die übrigen 3 Spieler können dann auswählen, ob sie das Monster opfern oder wiederbeleben wollen. Ein nicht näher genanntes System soll Unstimmigkeiten zwischen den Spielern beseitigen. Spielt ihr über das Internet, könnt ihr euch via Voice Chat untereinander austauschen.
Selbstverständlich werden die verschiedenen Features der Vita genutzt – Download Content wurde ebenfalls angekündigt. Weitere Details sollen noch folgen.
Und nun die Videos:
08.05.2012
Sony hat einen ersten Teaser-Trailer zum Spiel veröffentlicht:
Am 10. Mai dürfen wir mehr Informationen erwarten. Dann findet die offizielle Ankündigung zum Spiel statt.
19.04.2012
Auf der frisch gestarteten Teaser-Seite hat Sony Artworks zum Spiel hochgeladen. Die Bilder findet ihr in unserer Galerie.
18.04.2012
Soul Sacrifice wird vorraussichtlich von Sony vertrieben werden, welche eine Ankündigung für den 10. Mai in Tokio angesetzt haben.
“Die Geschichte von Magiern, einzigartiger Kämpfe und Fantasy in hoher Auflösung”

Dahpu
Ziemberlich wir das anscheinend nicht…
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