Test – Sly Cooper: Jagd durch die Zeit
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16.05.2013 - Test

Lange hat es gedauert, doch mit Sly Cooper: Jagd durch die Zeit startet der Waschbär sein Comeback auch auf der Vita. Die Entwicklung lief nicht bei Sucker Punch Production, sondern bei Sanzaru Games, die schon an der Portierung der Sly Spiele auf die PS3 gearbeitet hatten. Daher haben sie an Erfahrung gesammelt und das macht sich bemerkbar.

Story

Die Sly Cooper Gang ist im Ruhestand. Doch als Bentley entdeckt, dass die Seiten des Buches der Meisterdetektive spurlos verschwunden sind und die Geschichte des Coopers Clan verändert wurde, geht die Cooper Gang auf eine Zeit Reise mit dem zur Zeitmaschine veränderten Van. Im vierten Teil der Reihe werdet ihr auf alte Bekannte wie Camelita und neue Gesichter wie Slys Vorfahren  aus den verschiedenen Epochen treffen. Das Ende belohnt euch sogar mit versteckten Szenen.

Gameplay

Wie es seit dem zweiten Teil üblich ist könnt ihr mit Sly und seiner Gang, bestehend aus Camelita, Bentley und Murray, spielen. Neu dazu kommen Slys Vorfahre, die das Gameplay bereichern. Es wird einem dabei nie langweilig. Durch die verschiedenen Charaktere, die ihr durch Kauf von Upgrades verbessern könnt, und den vielen kleinen Minigames, Schleichpassagen und Bosskämpfen  wird das Gameplay sehr abwechslungsreich. Bentley zum Beispiel hackt sich in Systemen und ihr könnt im Arcadestyle den Eingriff vollenden. Mit Camelita gibt es noch paar Shooterpassagen. Zudem bekommt Sly spezielle Outfits, die ihn spezielle Fähigkeiten, wie die Fähigkeit die Zeit anhalten zu können, gewähren. Man kann auch Missionen wiederholen und Sammelbares suchen. Oder ihr erkundet die verschiedenen Welten und entdeckt diverse Schätze. Das einzige Negative hier sind die Ladezeiten, welche sehr lang sind. Sollte man diese aber verkraften können, erwartet euch ein unglaubliches Spiel.
Die Steuerung verläuft flüssig und ist je nach Charakter unterschiedlich. Zum Beispiel visiert der Charakter Gegner mit der L-Taste an, geschossen wird mit der R-Taste. Spezielle Fähigkeiten wie ein Radar, Outfitwechsel oder ein Bullet-Time Mode werden auf den Touchscreen angezeigt und auch darüber aktiviert. Die Bewegungssteurung wird bei den Hackpassangen genutzt. Mit der Viereck-Taste und Dreieck-Taste greift man an. Der eine oder andere kommt auch mit einigen Combos daher. Mit der Kreis-Taste kann man Geld oder Gegendstände stehlen. Im Gegensatz zu Sly ist Murray hier eher auffallend, da er denn Gegner so lange schüttelt bis er all sein Geld hat. Sly, der Meisterdieb, schafft das natürlich ohne aufzufallen.

Grafik und Sound

Die Comicgrafik ist trotz paar unfeinen Texturen ganz klar gelungen. Besonders die verschiedenen Epochen wurden sehr gut designt. Es kommt eine fantastische Atmosphäre wie bei den alten Spielen auf. Die natürlichen Animationen und die charismatischen Charaktere machen echt Laune auf mehr. Die Soundeffekte sind fantastisch und der Soundtrack ist perfekt mit der passenden Epoche abgestimmt. Die Figuren wurden auch gut synchronisiert, welche zudem mit einem erstklassigen Humor kommen.

Fazit: Das Comeback des Waschbären ist gelungen. Trotz der matschigen Texturen und den langen Ladezeiten wird das Spiel euch positiv überraschen. Das abwechslungsreiche Gameplay, die Erkundungen und Sammelobjekten werden euch die Mängel vergessen lassen. Die Grafik und der Soundtrack runden zusammen mit den humorvollen Charakteren das positive Bild ab. Die Entwickler täten sich gut daran, die Fehler im nächsten Teil zu verbessern.

Die Empfehlung? Wer ein abwechslungsreiches Plattformer mit tollen Humor und charmanten Charakteren für die Vita sucht, ist hier richtig! Das Spiel ist eine klare Kaufempfehlung. Für PS3-User ist die Überlegung doppelt lohnenswert, da ihr durch Cross-Buy beide Versionen erhaltet. Dieses Spiel gehört klar zu den besten Spielen seines Genres


27.03.2013

Mit dem heutigen Release wurde der Launch-Trailer veröffentlicht:

Für diejenigen, die sich wundern: Die PS3-Version ist erst ab morgen verfügbar.


24.03.2013

Kurz vor dem Release am 27.03. steht nun Sly im Mittelpunkt:


12.03.2013

In zwei weiteren Trailern werden Murray und Bentley vorgestellt, die euch mit Rat und Tat zur Seite stehen werden.

Zudem hat Sony angekündigt, dass das Spiel im PSN für nur 24,99 Euro zu haben ist – rund 15 Euro günstiger als im Handel.


09.02.2013

Nach dem unsere amerikanischen Freunde schon länger in den Genuss eine Sly-Demo kommen konnten, hat der europäische PSN nun auch endlich einen Termin! Den 20. Februar könnt euch rot im Kalender einkreisen. Ein neuer Trailer soll eure Münder weiter feucht halten:

Für alle, die nicht warten können, hat Sony ein Minispiel parat: Bentleys Hackpack. Für 1,99 Euro bekommt ihr ein Begleitspiel, welches euch in etlichen Missionen einiges abverlangt. Der Gameplay-Trailer zeigt, was gemeint ist:


11.01.2013

Und wieder hat Sony via den PlaystationBlog einen weiteren Trailer zu Sly veröffentlicht. Dieser zeigt euch verschiedene Gameplay-Szenen mit den Charakteren, die ihr neben Sly selbst spielen könnt.

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Dazu hat Sony eine Demo angekündigt, die zumindest im amerikanischen PSN am 23. Januar erscheint exklusiv für PS+-Mitglieder erscheint. Wann wir europäischen Spieler dran sind, ist leider nicht bekannt.


 

17.12.2012

Im PlaystationBlog hat Sony den Releasetermin bekannt gegeben. Demnach kommt der kleine Dieb am 22. März in die deutschen Händlerregale. Passend dazu wurde ein weiterer Trailer veröffentlicht:


12.12.2012

Nachdem es längere Zeit still um Sly wurde, ist nun ein neues, etwas umfangreiches Gameplay-Video aufgetaucht:


31.10.2012

Passend zu Halloween einen Trailer mit Kostümen:

Als Release wird der März 2013 genannt.


06.06.2012

15 Neue Bilder zu Sly Cooper: Jagd durch die Zeit haben wir für euch in die Galerie geladen. Ihr findet sie am Ende des Artikels.


05.06.2012

Hier der E3-Trailer:


29.05.2012

Im offiziellen PlaystationBlog hat Sony ein Gameplay Video des Adventures veröffentlicht:


20.05.2012

Sony kündigt den vierten Teil der Sly-Saga nun auch für die PS Vita an. Mit Sly Cooper: Jagd durch die Zeit wird das Speil nicht nur auf den Handheld gebracht, auch Touchscreen und Bewegungssteuerung kommen hinzu, ebenso eine Cross Save-Funktion. Mit dieser könnt ihr die Spielstände zwischen den beiden Geräten austauschen.

Story

Das Spiel greift die Beziehung auf, wo sie in Sly 3 geendet hat. Sly täuscht eine Amnesie vor, damit er bei der Liebe seines Lebens, Carmelita, sein kann. Als er sich aber wieder der Cooper Gang und deren Zeitreisen-Eskapaden anschließt um das Vermächtnis seiner Familie zu retten, wird Carmelita schnell mit in das wilde Abenteuer verwickelt.

Im Spiel selbst wird es nur unwesentliche Neuerungen geben. Die wohl aber markanteste werden Rüstungen sein, die ihr vor der Mission anlegen, um jener zu einem erfolgreichen Ende zu bringen.


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4 Antworten zu “Test – Sly Cooper: Jagd durch die Zeit”


Lars

Konnte wer schon die Demo spielen?

geschrieben am 24. März 2013 um 23:28 Uhr
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waldmeister brausesause
waldmeister brausesause

Die Demo ist doch schon seit einiger Zeit im Store!?
Hast Du sie denn noch nicht ausprobiert?

Ich kann leider keinen Vergleich zu den ersten Sly-Teilen ziehen, da ich die nicht kenne ;)

Man spielt drei Abschnitte – einen längeren mit Sly Cooper selbst, einen mit Bentley und einen mit diesem rosa Nilpferd(?).
In Bentleys Abschnitten kommen immer wieder kleine Minigames wie im Hack-Pack vor.
Die Steuerung/Übersicht in den Klopper-Levels fand ich dann und wann eher suboptimal.
Die Grafik hat mir sehr gut gefallen und orientiert sich stilistisch am Intro vom Hack-Pack.
Das Level-Design fand ich persönlich prima, da man immer in sehr kleinen, überschaubaren Arealen unterwegs ist, was das Ganze irgendwie atmosphärischer macht, und man trotzdem das Gefühl hat, in einer großen Stadt eingebettet zu sein – aber das ist sicherlich Geschmackssache.

w.b.

geschrieben am 25. März 2013 um 14:00 Uhr
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Joek
Joek

Ich habe die Demo auch gespielt. Allerdings gefällt mir das Setting, aufgrund der Schleicheinlagen, der Sly – Spiele nicht so.
Trotz alledem hatte ich schon auf der PS2 einen Teil, der sich meiner Meinung nach aber etwas besser spielen ließ.

Trotzdem denke ich, dass das Spiel einige Leute ansprechen wird.

geschrieben am 25. März 2013 um 14:32 Uhr
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Lars

Die Demo konnte ich leider noch nicht spielen… Schande über mich, so wie ihr berichtet. Muss ich heute Abend gleich mal testen.

geschrieben am 25. März 2013 um 18:56 Uhr
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