14.04.2013
Wenn man vom Teufel spricht: Gestern Abend hat Total_Noob seine neueste Version der eCFW zum Download bereitgestellt. Über das XMB könnt ihr darauf updaten. Ist dies nicht möglich, findet ihr rechts den Download.
Zum Abschluss noch der Changelog:
- Added possibility to play the exploit game. The first 2 letters of the savedata folder will be replaced with ‘TN’.
- Added support for the great VSH plugin ‘PSPConsole’.
- Added support for Prometheus patched backup games.
- Fixed Super Collapse 3 and Urbanix JP exploit.
- Fixed msfs driver bug that caused data corruption which led to resetted settings, again.
- Rewrote ELF loading. Fixed loading of static ELF of some games like ‘Splinter Cell’.
- Redirected non-working power functions to similar functions.
- PSN purchased PSX games work again.
13.04.2013
Mit der TN-V v3 setzt Total_Noob seine Arbeit an seiner eCFW vor und kündigt einige Verbesserungen an. So wird der C1-2858-3 – Fehler behoben, ebenso wurde die Kompatibilität mit den Super Collapse 3 und Urbanix Exploits verbessert.
Ein Release wurde nicht genannt, weitere Details sollen alsbald folgen.
03.04.2013
Total_Noob bringt seine eCFW auf Version 2 und merzt einige Fehler aus. Den Download findet ihr rechts. Installiert wird sie wie eine normale Homebrew.
- Added option in ‘Advanced’ to delete ISO cache. This may help if you’ll get an infinite loop while opening game menu.
- - Added possibility to launch backup file from savedata folder.
- - Added ability to move backup file to ‘ms0:/ISO’.
- - Added support for custom PS1 DOCUMENT.DAT.
- - Fixed msfs driver bug that caused data corruption which led to resetted settings.
- - Fixed msfs driver bug that caused Lamecraft not seeing savedatas.
- - Fixed folder ‘.’ and ‘..’ extension patch.
- - Improved Virtual PBP Manager (faster ISO loading in game menu).
- - Changed ISO boot mode to ‘umdemu’ – may fix some ISOs.
- - Optimized recovery menu.
15.03.2013
Total_Noob lässt die Katze aus dem Sack und hat sein neuestes Projekt veröffentlicht – seine eCFW TN-V. Den Download findet ihr rechts.
Die Features:
- komplette PSP Umgebung
- Recovery Menü und VSH Menü
- Plugin Support
- CPU Geschwindigkeit ändern (macht allerdings wenig Sinn, da kaum Veränderungen merkbar)
- Addons installieren
- Netzwerk Update
- 1.50 Kernel Homebrew Support
- erhöhte Homebrewkompatibilität
- hohe PSX-Kompatibilität (kein Sound)
- hohe ISO/CSO Kompatibilität
- Gepatchte Prometheus Spiele laufbar
Eine Anleitung zur Installation habt ihr hier: Tutorial eCFW
13.03.2013
Total_Noob hat weitere Einblicke in seine kommende CEF TN-V gegeben, welcher quasi das komplette XMB der PSP emuliert. Release soll noch im März sein. Aufgrund der Sicherheitpatches in FW 2.05 ist diese Custom Firmware nur mit der FW 2.02 oder niedriger kompatibel – entsprechendes Spiel samt Exploit vorausgesetzt.
07.02.2013
Jetzt ist es offiziell: Total_Noob hat seine CEF TN-V angekündigt! Sie wird das altbekannte XMB der PSP mitbringen sowie für die PSP Emu PSN Zugang ermöglichen.
Soweit bekannt wird die Firmware für den UNO Exploit veröffentlicht – einen genauen Termin nannte er nicht. Diejenigen, die ihre Vita aktualisiert haben, schauen in die Röhre: Seit dem 2.05 Update wurde auch der Kernel Exploit gefixt.
06.01.2013
Total_Noob hat uns einen Einblick in sein neuestes Projekt gegeben. Ein Screenshot zeigt dabei schier unmögliches: Er möchte das XMB, auch bekannt als die Oberfläche der PSP, auf die PS Vita portieren!

Allerdings hat auch seine Zeit Grenzen. Deshalb sucht er nach fähigen und vertrauenswürdigen Entwicklern, die sich mit Reverse Engineering beschäftigt. Sollte also einer von euch sich in der Lage fühlen, so ein Projekt zu übernehmen, kontaktiert ihn auf PSPKing.
02.01.2013
Frostegater schiebt nach dem Release der Files einen Fix hinterher, welcher das Umstellen der Systemsprache auf Englisch nun überflüssig macht.
Download findet ihr rechts.
01.01.2013
Frostegater hat die neue CFW 6.60 TN-C veröffentlicht. Ihr könnt sie euch rechts (->) downloaden. Das PS Vita System müsst ihr zunächst auf Englisch umstellen. Dann kopiert ihr die jeweilige Landesversion des Spielstandes auf eure PS Vita (z.B. My Documents/CMA/PSAVEDATA/1234567890abcdef/NPEH00020DATA00). Dies klappt aber nur mit OpenCMA. Startet nun UNO und drückt X (bzw. O) um den Exploit starten zu lassen.
30.12.2012
Das Spiel für den neuen Exploit lautet: UNO. Es kostet 4,99 Euro und ist noch im deutschen Store zu haben!
Wie üblich werden die Files erst in ein paar Tagen veröffentlicht. Damit habt ihr dann die Möglichkeit die eCFW TN-C von Total_Noob samt Emulatoren-Support auf eure Vita mit Firmware 2.02 zu installieren.
29.12.2012
Frostegater hat via Wololo seinen kurz bevorstehenden Release angekündigt. Solltet ihr Interesse an der eCFW haben, solltet ihr euch mit PSN Guthaben eindecken und regelmäßig bei uns vorbei schauen.
25.12.2012
Virtuous Flame hat eine neue Custom Firmware am Start. Sie läuft ebenso wie die eCFW von Total_Noob auf der offiziellen Firmware 2.02, hat aber einen anderen Kernel Exploit zur Grundlage. Die neue Custom Firmware trägt die Bezeichnung eCFW ARK. Im Gegensatz zu bisherigen Custom Firmwares ist die Kompatibilität zu Spielen, Homebrews und Emulatoren weitaus besser. Außerdem lädt die eCFW ARK direkt in das ISO Menü.
19.12.2012
Frostegater macht Fortschritte bei seiner Arbeit an der neuesten eCFW. Ein Release soll alsbald erfolgen. Derweil sind neue Videos aufgetaucht, die die eCFW bzw CEF unter Firmware 2.02 zeigen:
06.12.2012
Da bringt der Nikolaus frohe Kund für alldiejenigen, die die CEF auf ihrer Vita genießen wollen: Frostegator und The_Z haben Total_Noobs CEF erfolgreich auf einen noch unbekannten Exploit transportieren können, der natürlich unter FW 2.01 noch funktioniert.
Ein Releasezeitpunkt gibt es noch nicht, weitere Infos folgen dann.
19.11.2012
Diejenigen, die in den Genuss der CEF von Total_Noob kommen können, dürfen sich auf ein weiteres Update freuen. Als größte Neuerung kann man den Support für den Motorstorm sowie den Super Collapse 3 Exploit sehen. Daneben wurde die GUI komplett überarbeitet. Den Download findet ihr hier, der Changelog sieht so aus:
09.10.2012
Und ein weiterer Paukenschlag: Total_Noob hat ein weiteres Spiel bekannt gegeben, welches ebenfalls einen Kernel-Exploit besitzt – Mad Blocker Alpha. Aufgrund eines Leaks wurde das Spiel schon vor der eigentlichen Veröffentlichung aus dem PSN entfernt. Wer also nicht über den Ninja-Release via wololo erfahren hatte und nicht im Besitz eines anderen VHBL-möglichen Spiels ist, muss weiter warten.
Im gleichen Atemzug aktualisierte der Entwickler seine Costum Emulator Firmware (CEF) auf eine neue Version (TN-B, Download rechts). Diese hat folgender Changelog:
* Added more patches to get higher games compatibility.
* Fixed bug that makes incompatibility with some games.
(this also fixes bug that freezes your PSVita when you return from PSVita Menu to the backup game or when you resume the device).
* Set CPU speed to 333 (experimental, not tested yet).
* Removed hardcoded offsets and savedata path (makes porting CEF very easily).
* FAKE.ISO is not needed anymore.
* Forge “.” and “..” entries in directories, because the PSPEmu does not read them.
This increases compatibility with many homebrews.
Eine Anleitung ist in der readme und folgt alsbald hier.
04.10.2012
Nun auch die CFW für die US-Version des PSP MiniS. Download in der rechten Leiste und bei den Quellen.
03.10.2012
Coder Total_Noob hat es wohl geschafft. Die Custom Firmware 6.60 TN ist über den Urbanix-Exploit auf der PS Vita mit der Firmware 1.81 nutzbar.
Somit sind alle Plugins, Homebrews und Kopien der PSP-Modelle spiel- und nutzbar. Eine große Bibliothek mit Downloads befindet sich hier: PSPSource.de
Leider scheint es, dass Sony das PSP MiniS “Urbanix” bereits aus dem europäischen PSN Store entfernt hat.
Download rechts und bei den Quellen.

Memo
Neeein, ich wünschte ich hätte dieses MiniS bereits gehabt.