eCFW – Release TN-V v3
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14.04.2013

Wenn man vom Teufel spricht: Gestern Abend hat Total_Noob seine neueste Version der eCFW zum Download bereitgestellt. Über das XMB könnt ihr darauf updaten. Ist dies nicht möglich, findet ihr rechts den Download.

Zum Abschluss noch der Changelog:

- Added possibility to play the exploit game. The first 2 letters of the savedata folder will be replaced with ‘TN’.
- Added support for the great VSH plugin ‘PSPConsole’.
- Added support for Prometheus patched backup games.
- Fixed Super Collapse 3 and Urbanix JP exploit.
- Fixed msfs driver bug that caused data corruption which led to resetted settings, again.
- Rewrote ELF loading. Fixed loading of static ELF of some games like ‘Splinter Cell’.
- Redirected non-working power functions to similar functions.
- PSN purchased PSX games work again.


13.04.2013

Mit der TN-V v3 setzt Total_Noob seine Arbeit an seiner eCFW vor und kündigt einige Verbesserungen an. So wird der C1-2858-3 – Fehler behoben, ebenso wurde die Kompatibilität mit den Super Collapse 3 und Urbanix Exploits verbessert.

Ein Release wurde nicht genannt, weitere Details sollen alsbald folgen.


03.04.2013

Total_Noob bringt seine eCFW auf Version 2 und merzt einige Fehler aus. Den Download findet ihr rechts. Installiert wird sie wie eine normale Homebrew.

  • Added option in ‘Advanced’ to delete ISO cache. This may help if you’ll get an infinite loop while opening game menu.
  • - Added possibility to launch backup file from savedata folder.
  • - Added ability to move backup file to ‘ms0:/ISO’.
  • - Added support for custom PS1 DOCUMENT.DAT.
  • - Fixed msfs driver bug that caused data corruption which led to resetted settings.
  • - Fixed msfs driver bug that caused Lamecraft not seeing savedatas.
  • - Fixed folder ‘.’ and ‘..’ extension patch.
  • - Improved Virtual PBP Manager (faster ISO loading in game menu).
  • - Changed ISO boot mode to ‘umdemu’ – may fix some ISOs.
  • - Optimized recovery menu.

15.03.2013

Total_Noob lässt die Katze aus dem Sack und hat sein neuestes Projekt veröffentlicht – seine eCFW TN-V. Den Download findet ihr rechts.

Die Features:

  • komplette PSP Umgebung
  • Recovery Menü und VSH Menü
  • Plugin Support
  • CPU Geschwindigkeit ändern (macht allerdings wenig Sinn, da kaum Veränderungen merkbar)
  • Addons installieren
  • Netzwerk Update
  • 1.50 Kernel Homebrew Support
  • erhöhte Homebrewkompatibilität
  • hohe PSX-Kompatibilität (kein Sound)
  • hohe ISO/CSO Kompatibilität
  • Gepatchte Prometheus Spiele laufbar

Eine Anleitung zur Installation habt ihr hier: Tutorial eCFW


13.03.2013

Total_Noob hat weitere Einblicke in seine kommende CEF TN-V gegeben, welcher quasi das komplette XMB der PSP emuliert. Release soll noch im März sein. Aufgrund der Sicherheitpatches in FW 2.05 ist diese Custom Firmware nur mit der FW 2.02 oder niedriger kompatibel – entsprechendes Spiel samt Exploit vorausgesetzt.


07.02.2013

Jetzt ist es offiziell: Total_Noob hat seine CEF TN-V angekündigt! Sie wird das altbekannte XMB der PSP mitbringen sowie für die PSP Emu PSN Zugang ermöglichen.
Soweit bekannt wird die Firmware für den UNO Exploit veröffentlicht – einen genauen Termin nannte er nicht. Diejenigen, die ihre Vita aktualisiert haben, schauen in die Röhre: Seit dem 2.05 Update wurde auch der Kernel Exploit gefixt.


06.01.2013

Total_Noob hat uns einen Einblick in sein neuestes Projekt gegeben. Ein Screenshot zeigt dabei schier unmögliches: Er möchte das XMB, auch bekannt als die Oberfläche der PSP, auf die PS Vita portieren!

XMB

Allerdings hat auch seine Zeit Grenzen. Deshalb sucht er nach fähigen und vertrauenswürdigen Entwicklern, die sich mit Reverse Engineering beschäftigt. Sollte also einer von euch sich in der Lage fühlen, so ein Projekt zu übernehmen, kontaktiert ihn auf PSPKing.


02.01.2013

Frostegater schiebt nach dem Release der Files einen Fix hinterher, welcher das Umstellen der Systemsprache auf Englisch nun überflüssig macht.

Download findet ihr rechts.


01.01.2013

Frostegater hat die neue CFW 6.60 TN-C veröffentlicht. Ihr könnt sie euch rechts (->) downloaden. Das PS Vita System müsst ihr zunächst auf Englisch umstellen. Dann kopiert ihr die jeweilige Landesversion des Spielstandes auf eure PS Vita (z.B. My Documents/CMA/PSAVEDATA/1234567890abcdef/NPEH00020DATA00). Dies klappt aber nur mit OpenCMA. Startet nun UNO und drückt X (bzw. O) um den Exploit starten zu lassen.


30.12.2012

Das Spiel für den neuen Exploit lautet: UNO. Es kostet 4,99 Euro und ist noch im deutschen Store zu haben!

Wie üblich werden die Files erst in ein paar Tagen veröffentlicht. Damit habt ihr dann die Möglichkeit die eCFW TN-C von Total_Noob samt Emulatoren-Support auf eure Vita mit Firmware 2.02 zu installieren.


29.12.2012

Frostegater hat via Wololo seinen kurz bevorstehenden Release angekündigt. Solltet ihr Interesse an der eCFW haben, solltet ihr euch mit PSN Guthaben eindecken und regelmäßig bei uns vorbei schauen.


25.12.2012

Virtuous Flame hat eine neue Custom Firmware am Start. Sie läuft ebenso wie die eCFW von Total_Noob auf der offiziellen Firmware 2.02, hat aber einen anderen Kernel Exploit zur Grundlage. Die neue Custom Firmware trägt die Bezeichnung eCFW ARK. Im Gegensatz zu bisherigen Custom Firmwares ist die Kompatibilität zu Spielen, Homebrews und Emulatoren weitaus besser. Außerdem lädt die eCFW ARK direkt in das ISO Menü.


19.12.2012

Frostegater macht Fortschritte bei seiner Arbeit an der neuesten eCFW. Ein Release soll alsbald erfolgen. Derweil sind neue Videos aufgetaucht, die die eCFW bzw CEF unter Firmware 2.02 zeigen:


06.12.2012

Da bringt der Nikolaus frohe Kund für alldiejenigen, die die CEF auf ihrer Vita genießen wollen: Frostegator und The_Z haben Total_Noobs CEF erfolgreich auf einen noch unbekannten Exploit transportieren können, der natürlich unter FW 2.01 noch funktioniert.

Ein Releasezeitpunkt gibt es noch nicht, weitere Infos folgen dann.


19.11.2012

Diejenigen, die in den Genuss der CEF von Total_Noob kommen können, dürfen sich auf ein weiteres Update freuen. Als größte Neuerung kann man den Support für den Motorstorm sowie den Super Collapse 3 Exploit sehen. Daneben wurde die GUI komplett überarbeitet. Den Download findet ihr hier, der Changelog sieht so aus:

Spoiler:

- Changelog CEF 6.60 TN-C
* Added 1.61-1.67 firmwares support (supports Motorstorm and Super Collapse 3 exploits).
* Added ability to alter user name and button assign (enter button).
* Added possiblity to change buttons to exit and its hold duration.
* Added possiblity to change CPU speed (the PSP Emu’s CPU is increased by 60%. Even 20/10 CPU on PSVita is faster than 333/166 CPU on PSP ;) )
* Added custom folder hider(fixes dj max portable 3 crash).
* Fixed issue with backups which within load an ELF file (fixes crash in Talkman and probably in more games).
* Improved module device check patch (fixes Tekken 6 and Soul Calibur).

- Changelog TN Menu 1.0
* Updated the whole user interface (by Darkenvy).
* Added memory space check.
* Added PIC1 display.
* Fixed bug that doesn’t allow you to go to PSVita menu when you load TN Menu within TN Menu.
* Fixed crash when you move a backup file and the ISO folder does not exist.
* Made everything smoother.
* Improved ZIP reading (increases menu boot with packages).


09.10.2012

Und ein weiterer Paukenschlag: Total_Noob hat ein weiteres Spiel bekannt gegeben, welches ebenfalls einen Kernel-Exploit besitzt – Mad Blocker Alpha. Aufgrund eines Leaks wurde das Spiel schon vor der eigentlichen Veröffentlichung aus dem PSN entfernt. Wer also nicht über den Ninja-Release via wololo erfahren hatte und nicht im Besitz eines anderen VHBL-möglichen Spiels ist, muss weiter warten.

Im gleichen Atemzug aktualisierte der Entwickler seine Costum Emulator Firmware (CEF) auf eine neue Version (TN-B, Download rechts). Diese hat folgender Changelog:

* Added more patches to get higher games compatibility.
* Fixed bug that makes incompatibility with some games.
(this also fixes bug that freezes your PSVita when you return from PSVita Menu to the backup game or when you resume the device).
* Set CPU speed to 333 (experimental, not tested yet).
* Removed hardcoded offsets and savedata path (makes porting CEF very easily).
* FAKE.ISO is not needed anymore.
* Forge “.” and “..” entries in directories, because the PSPEmu does not read them.
This increases compatibility with many homebrews.

Eine Anleitung ist in der readme und folgt alsbald hier.


04.10.2012

Nun auch die CFW für die US-Version des PSP MiniS. Download in der rechten Leiste und bei den Quellen.


03.10.2012

Coder Total_Noob hat es wohl geschafft. Die Custom Firmware 6.60 TN ist über den Urbanix-Exploit auf der PS Vita mit der Firmware 1.81 nutzbar.

Somit sind alle Plugins, Homebrews und Kopien der PSP-Modelle spiel- und nutzbar. Eine große Bibliothek mit Downloads befindet sich hier: PSPSource.de

Leider scheint es, dass Sony das PSP MiniS “Urbanix” bereits aus dem europäischen PSN Store entfernt hat.

Spoiler for Englische Readme:

- Custom Emulator Firmware 6.60 TN-A
- for PSVita 1.81 with Urbanix Exploit
- by Total_Noob

- Instructions
* At first you go straight to the PSN Store and DOWNLOAD URBANIX AS SOON AS POSSIBLE.
You’re lucky if you already own this mini/if the mini hasn’t been removed yet.
YOU CAN GET IT FOR FREE WITH AN EU ACCOUNT: https://www.facebook.com/SonyPlaystation/app_423711397642076
else just buy it.

* Extract the “NPEZ00176″ folder to “PSSAVEDATA” and copy the new savedata to your PSVita with CMA.
* Launch Urbanix game and after the savedata loading the screen should be flashed WHITE, before it automatically starts “TNMenu 0.1″.

- About “Custom Emulator Firmware “CEF” 6.60 TN-A”
Actually it isn’t correct to call it “CEF 6.60 TN-A”, because the kernel is always 6.60, but changes are within the PSVita Firmware. But anyways, it doesn’t matter how the CFW is called.
–This “CEF” does NOT have anything to configure yet. All configurations of the previous Custom Firmwares are not available, as they are not useful for “CEF”.
–It DOES NOT support PSX. By emulating 6.60 pops modules I get PSX working, but there is no sound, so better let it be.

Features:
* Possibility to load unsigned homebrews and modules.
* Possibility to load plugins (NPEZ00176/GAME.TXT, NPEZ00176/POPS.TXT).
* Possibility to play ISO/CSO with March33 and Sony NP9660 driver.
* Possibility to get back to TNMenu by holding the START BUTTON for some seconds.
* “CEF” renames “EBOOT.PBP” to “FBOOT.PBP”.
* Protects you from removing license files. If these files get removed, you have to download the game from PSN Store again.
So you may lose “CEF” for Urbanix, if the game already has been removed.

- About “TNMenu 0.1″
This menu is developed with OSLib. IT IS STILL IN DEVELOPMENT, so it may have some bugs.

Control:
* /\ to delete a file.
* X to install a homebrew, or to load a homebrew/game. (by pressing R TRIGGER you load backup in march33 mode, else in sony np9660 mode)
* Arrows to move.

Prepare homebrews:
* Create an ZIP archive of the homebrew, saved as: “FILENAME.ZIP/PSP/GAME/THISISAHOMEBREW/EBOOT.PBP”.
* “FILENAME.ZIP” can be saved somehow, it just MUST BE UPPER CASE LETTER and the filename can ONLY BE 8 CHARACTERS LONG.
* Save the archives all in the “NPEZ00176″ folder.

Install ISO/CSO:
You cannot copy ISO/CSO with TNMenu yet. In the next version I’ll add this feature.
* Prepare and install PSPFiler 6.6.
* Copy ISO/CSO to the “NPEZ00176″ folder, UPPER CASE LETTER, 8 CHARACTERS LONG.
* Copy/Move the backup file to “ms0:/ISO/” with PSPFiler.
* Play it from TNMenu.

- Donation
If you want to spend me some snacks and drinks, you can donate me: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=8158859
Thank you :)

- Bug reports
* Can anybody please LEAD A CLEAN thread (best if he is moderator) somewhere on a forum, where users can write their questions, requests, bug reports and etc:)
So I have got a better overview than if everybody is mailing me.

- Some informations
* This “CEF” IS NOT ripped off from Coldbird’s CFW. If you want to know something, I gave my “CEF” to a very important person from the PSP scene a long time before and this very “trusted”
person sent my “CEF” to Coldbird. Coldbird naturally reversed my trick of using own modules (f0-kd-systemctrl.prx, etc). Thumbs up to this very important person.
Anyways it doesn’t matter, I just wanted to tell you ;)
* The kernel exploit does only exist on Emulator Firmware. That’s why “Tony” released the flash0 dump, doesn’t he? ;)
* The source code will be released after a new PSVita Firmware release.

- Credits
* Dark_AleX, author of Custom Firmware: Thank you master for your impressive work, I always admired you :)
* Thanks to the guy who found Urbanix Exploit.
* Coldbird for “his” kxploit.

Download rechts und bei den Quellen.

21 Antworten zu “eCFW – Release TN-V v3”


Memo

Neeein, ich wünschte ich hätte dieses MiniS bereits gehabt. :(

geschrieben am 3. Oktober 2012 um 16:17 Uhr
Antworten

Lars

Ich hab sie mir geholt, aber dann wieder gelöscht. Und jetzt ist sie nicht mehr da …-.-

geschrieben am 3. Oktober 2012 um 17:02 Uhr
Antworten

Lars

Läuft auf meiner 1.81 Vita. Leider weiß ich nicht, wie stabil die Homebrews/Isos laufen, da ich nur den Exploit getestet habe. Installation ist sehr einfach, ebenso das Transferieren von Homebrews/Backups

geschrieben am 9. Oktober 2012 um 23:00 Uhr
Antworten
Alex
Alex

Bin mal gespannt welches Game man dieses Mal braucht. Sony wird es sicherlich wieder zügig entfernen. Ich hoffe es wird irgendwann mal eine todsichere Methode geben, die nicht ständig auf Kauf bestimmter Games setzt.

geschrieben am 6. Dezember 2012 um 21:10 Uhr
Antworten

Shin

denke mal das sobald eine sichere möglichkeit existiert wird man sich garantiert zwischen homebrew und PSN entscheiden müssen, und ich werde mich wohl für PSN entscheiden.

geschrieben am 7. Dezember 2012 um 15:08 Uhr
Antworten

Mike

Endlich mal Neuigkeiten!

geschrieben am 25. Dezember 2012 um 15:23 Uhr
Antworten

Jiri

Sehr schöne News, endlich mal ein Kernel Exploit ^^

geschrieben am 27. Dezember 2012 um 14:33 Uhr
Antworten
Nightstalker83
Nightstalker83

Leute so schnell wie möglich ins psn store und das spiel UNO Runterladen, denn das ist das spiel wo mit man die ecfw von frostegater nutzen kann ;) schnell schnell schnell, wir wissen ja wie sony auf so etwas reagiert ich habs schon heute morgen um 3:00 geladen. für evntl. schreibfehler sorry tippe mit dem iphone :) also viel erfolg.

geschrieben am 30. Dezember 2012 um 07:08 Uhr
Antworten
Nightstalker83
Nightstalker83

Ps. quelle von wololo

geschrieben am 30. Dezember 2012 um 07:09 Uhr
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memo

Sind isos eigentlich schon möglich? :o

geschrieben am 30. Dezember 2012 um 16:13 Uhr
Antworten

Sephirothnova

haha da wird sich sony wundern wieso so viele auf einmal uno sich kaufen :)

geschrieben am 30. Dezember 2012 um 17:59 Uhr
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Sephirothnova

hoffe nicht das ich das umsonnst gekauft hab!! ^^

geschrieben am 30. Dezember 2012 um 23:04 Uhr
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Fabian

Kann man damit PSP isos abspielen oder auch Vita Spiele ?

geschrieben am 31. Dezember 2012 um 00:07 Uhr
Antworten
Nightstalker83
Nightstalker83

Dei ecfw für 2.02 wurde frei gegeben http://wololo.net/

geschrieben am 1. Januar 2013 um 13:08 Uhr
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Sephirothnova

bin zu doof dafür… kann mir jemand sagen wie das geht? xD

geschrieben am 1. Januar 2013 um 18:13 Uhr
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Sephirothnova

ah hinbekommen alles gut!

geschrieben am 1. Januar 2013 um 18:20 Uhr
Antworten
Alex
Alex

XMB auf der Vita? Die Live Area ist schon zum abgewöhnen, aber das XMB erst recht…

geschrieben am 6. Januar 2013 um 18:49 Uhr
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Jiri

XMB wäre Gättlich dan hätte man eine komplette PSP mit allem drum und dran in seiner PS Vita :D

geschrieben am 7. Januar 2013 um 20:25 Uhr
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